בשנה שעברה במהלך חלון הראווה של משחקי Xbox, מפתח, פריקוול למשחק הראשון שנקבע בימים הראשונים של פלישת הארבה ביום ההופעה. הטון והאווירה של המשחק מרמזים על כך שהוא לוקח תפנית לשטח אימה. כדי לעזור לממש חזון זה, הקואליציה גייסה את עזרתם של אולפן תמיכה ותיק אנשים יכולים לטוס כדי לפתח את המשחק.
אנשים יכולים לטוס ידוע בעיקר בזכות התפתחותסופת כדורים, מוציאיםוכןמְשַׁכֵּך כְּאֵבִיםאם כי זה שימש גם סטודיו לתמיכה בפיתוח שלושת הראשוניםGears of Warמשחקים. הסטודיו הפך בסופו של דבר למפתח היחיד של הספין-אוףGears of War: פסק דין.עכשיו זה חוזר לצד הקואליציה כדי לסייע בפיתוחGears of War: יום אלקטרונישלמרבה הצער עדיין אין תאריך שחרור.
אנשים יכולים להטיס את המנכ"ל סבסטיאן וויצ'צ'ובסקי הצהירו כי "חזרה לשתף פעולה בפרק הבא של סאגה אגדית זו היא גם פריבילגיה וגם הזדמנות מרגשת לבנות על הפעולה העזה והבולנית ועל סיפורי הסיפורים העשירים שהאוהדים באו לאהוב. אנו מודים עמוקות על אמון ותמיכה של שותפינו במסע זה. "
מייק קרומפ, ראש סטודיו בקואליציה, הביע את התרגשותו בעבודה עם אנשים יכול לעוף שוב, וקבע:
"Gears of War: יום אלקטרוני הוא לא רק המשחק העיקרי הבא שלנו; זה חזרה למה שהופך את משחקי Gears of War למיוחדים ואותנטיים. אנו שמחים לשתף פעולה עם האנשים המוכשרים באנשים יכולים לעוף שהיו חלק ממורשת הזכיינית שלנו כל כך הרבה זמן. "
אנשים יכולים להטיס את מנהל הפיתוח גיום בארי הוסיף:
"הצוות שלנו ב- People יכול לעוף, המורכב ממעריצי Gears of War ייעודיים, שופך את כל מה שיש לנו ביצירת חוויה שתעלה על הציפיות. אמנם אנחנו עדיין לא יכולים לשתף יותר, אך אנו להוטים ליום בו נוכל להראות את כל הדברים המרגשים שעבדנו עליהם. "
מָקוֹר: כרוניקה משחקי וידאו