NVIDIA שיתפה פרטים חדשים על ארכיטקטורת Nintendo Switch 2 וכיצד שתי החברות שיתפו פעולה כדי ליצור את ה- NVIDIA GPU המותאם אישית שנמצא בקונסולה החדשה. בפוסט בבלוג, NVIDIA אומרת כי השבב המותאם אישית הוא מאמץ משולב של למעלה מאלף שנות הנדסה של מאמץ בכל אלמנט.
בעיקרו של דבר, Nvidia GPU זה בתוך מתג Nintendo 2 הוא אחד מסוגו. זהו חוזה בלעדי בין NVIDIA ל- Nintendo שהביא ל- GPU שיכול לשחק Switch ולחלף 2 משחקים ובו בזמן, להציע רייטרס עם ליבות RT ו- DLSs עם ליבות טנזור.
ה- Switch 2 אכן עושה שימוש בגידול DLSS במשחקים מסוימים שמשתמשים ב- AI כדי להגדיל את הרזולוציה של משחקים מסוימים כדי לעמוד בתצוגת כף היד 1080p ואת הפלט העגינה 4K. בנוסף, DLSS מאפשרת למתג 2 לפלט עד 4K 120 הרץ בטלוויזיות תואמות.
הפוסט בבלוג לא נכנס לפרטים רבים על המפרט המדויק של שבב ה- Switch 2. אין אזכור למספר ליבות ה- RT וליבות הטנזור שיש לקונסולה או לכוח ה- GPU. NVIDIA אפילו לא מזכיר את ה- RAM. עם זאת, החברה טוענת כי ל- Switch 2 יש 10x את הכוח והביצועים של המתג המקורי.
המוקד העיקרי של הפוסט הוא לאשר בעיקרון ש- NVIDIA עבדה על השבב עבור הקונסולה. עם זאת, מידע מגניב אחד הוא האישור שתצוגת Nintendo Switch 2 כוללת VRR. בפוסט נכתב כי קצב רענון משתנה מופעל במצב כף יד בזכות G-Sync כדי להבטיח משחק חלקים במיוחד ונטולי דמעה.
לאחרונה נודע לנו כי CyberPunk 2077 יפעל במהירות 40fps במתג Nintendo כאשר במצב כף יד. ה- 40fps בשילוב עם התצוגה של 120 הרץ ו- VRR פירושו שזה ככל הנראה יביא לחוויה חלקה להפליא מנקודת מבט חזותית.
כאשר פרטים נוספים יוצאים מהטכנולוגיה של Switch 2, נשתף אותם. אנו משתתפים גם באירוע תקשורתי בלונדון בשבוע הבא, שם נקבל מעמד עם הקונסולה. היצמד לעדכונים על כך.
מָקוֹר:Nvidia