שמועות על גרסה מחודשת שלמגילות הזקנים IV: שכחהסוף סוף עלה לראש אתמול כאשר המפתח וירטואוז העלה בטעות סדרת תמונות באתר הרשמי שלה, ומאשר את הגרסה המחודשת מעט מוקדם יותר ממה שתכננה. מתברר שזה למעשה כותרת רשמיתמגילות הזקנים IV: שכחה מחדש מחדשובזכות ההדלפות, יש לנו כבר כמה פרטים לעיכול. הנה כל מה שאנחנו יודעים עד כה על חזרתו הצפויה של RPG קלאסי.
למרות שווירטואוז מכנה זאת מחדש, כל השינויים הגדולים והעדכונים של השמועה הן לוויזואליות והן למשחקים מרמזים על כך שהוא דומה יותר לריסה מחודשת מלאה.שִׁכחָהבמקור הושק בשנת 2006 ממפתח אולפני המשחקים בת'סדה ומתרחש 200 שנה לפני כןSkyrim, בעקבות פלישת דאדריק רחבה בקנה מידה של תמריאל מאת מהרונס דגון. השחקנים נקבעים בפרובינציה הקיסרית של תמריאל, ושחקנים מקבלים את תפקידו של גיבור הניתן להתאמה אישית שחייב למלא נבואה כדי לסיים את הפלישה אחת ולתמיד.
מפתח ומנוע
למי שאינו מודע,שכחה משוחזרת מחדשלא מפותח על ידי אולפני Game Bethesda (, כדי להיות הוגנים) אבל וירטואוז, היזם שמאחורי הקרובהילוך מתכת דלתא מוצקה: אוכל נחשיםו הסטודיו סייע גם בפיתוח ויציאות של כותרות מוכרות מרובות כוללחולית התאבדות: להרוג את ליגת הצדק, Hogwarts LegacyוכןNier Automata: End of Yohra Editionבין היתר.
באשר למנוע בו נבנה Remaster, אין שום דבר רשמי, אף כי הרבה דליפות מוקדמות מציעות שהוא נוצר באמצעות Unreal Engine 5 עם מנוע היצירה כתכנית.
שדרוג חזותי
שכחה משוחזרת מחדשנראה שדרוג חזותי די גדול על המשחק המקורי. בהתחשב בכך שה- RPG בן כמעט 20, הגיוני שהווירטואוז ייתן לו מתיחת פנים גרפית הגונה. אם לשפוט על פי הדימויים שהודלפו, הגיאוגרפיה המוכרת של סיירודיל לא משתנה בצורה דרסטית מדי. אנו מקבלים חזותיים חדים יותר, מרקמים מפורטים יותר, דגמי אופי ברזולוציה גבוהה יותר, אפקטים של חלקיקים מוסיפים וכל הפעמונים והשריקות שהגעתם לצפות מהגריסה המחודשת כיום.
וירטואוז הסירה מאז את התמונות מאתר האינטרנט שלה, אם כי המשתמשים כבר הצליחו לתפוס קומץ צילומי מסך נוספים שתוכלוצפה ממש כאןו
פרטים דלפו ועדכוני משחק
בהתבסס על מידע אמין לכאורה מ- Mp1st, יש לנו רשימה של פרטים שהודלפו ועדכוני משחק בשכחה משוחזרת מחדשוReddit משתמש NinePointeightעל פי הדיווחים, שבר את השיפורים והציוצים המשמעותיים ביותר שהגיעו לרסאסטר:
- ה- HUD - נועד להיות קל יותר להבין עבור שחקנים חדשים.
- סיבולת - נועדה להיות פחות מתסכלת ולשחקנים להפיל פחות כשהיא מתרוקנת.
- תגובות מכה - נועדו לשפר את הלחימה הן בצד השחקן והן בצד האויב.
- חסימה-נועדה להיות "בהשראת משחקים דמויי נשמות".
- התגנבות - נועדה להדגיש יותר אייקוני סמלים.
- חץ וקשת - נועד להפוך אותו ל"מודרני "למשחק בגוף שלישי וגוף ראשון.
תאריך שחרור ופלטפורמות
דיווחנו בעבר על טענות של פנים אמינות ועיתונאי ג'ף גרוב שהצהיר כיו עוד צמצם את זה,יורוגמרהמקורות אישרו גם מידע זה. עדיין לא נחשף תאריך שחרור ספציפי אך ה- Remaster קרוב יותר להשקה ממה שאנחנו חושבים.
לבסוף, נטען כישכחה משוחזרת מחדשיושק ב- PS5, Xbox Series X/S ו- PC. על פי הדיווחים, המשחק אמור להשיק את יום הראשון ב- Xbox Game Pass.