סוני מקווה ליישם פורמולה חדשה של AI לשחזור עבור ה- PS5 Pro כדי לגרום לחזות חזותית להיראות אפילו יותר חדה וחדה מתמיד עם AMD FSR 4, שכעת משלוח עם כרטיסי הגרפיקה AMD RX 9070 ו- RX 9070 XT. כרגע משחקי PS5 Pro משתמשים ב- AI בגידול דרך PSSR (פלייסטיישן ספקטרלי רזולוציית סופר) שיכולים למעשה להפוך תמונות 720p ל- 4K תוך הוספת אפקטים של חלקיקים חדשים והחלקת חזותיים לחלוטין.
בראיון ל- Digital Foundry, אדריכל הפלייסטיישן מארק סרני חשף כי סוני מתכננת להיות "משהו דומה מאוד" ל- AMD FSR 4 זמין עבור PS5 Pro בשנת 2026. "היעד שלנו הוא שיהיה משהו דומה מאוד ל- UPSCALER של FSR 4 זמין ב- PS5 PRO לשנת 2026 כותרות כ- Evolution של PSSR," הוא אמר את האזור. סרני הצהיר כי הוא מאמין שהחומרה של PS5 Pro כבר עומדת במשימה של טיפול ב- FSR 4 מבלי לארשם מחדש לחלוטין את הקונסולה.
סרני אומר שהיא עדיין מעודדת מפתחים להשתמש ב- PSSR מכיוון שייקח קצת זמן כדי "ליישם מחדש" את עליית ה- FSR 4 ל- PS5 Pro כמו גם למשחקיו, ומכאן תאריך 2026 הצפוי.
בחודש דצמבר הודיעו סוני ו- AMD על שיתוף פעולה רב-שנתי שנקרא Project Amethyst. לדברי אדריכל המערכת, AMD FSR 4 היה המכשול הגדול הראשון בו התמודדו החברות. "הרשת העצבית (ומתכון ההדרכה) בשקף ה- FSR 4 הם התוצאות הראשונות של שיתוף הפעולה של אמטיסט," אישר סרני. כמובן שהתוכניות של פרויקט אמטיסט נמשכות הרבה מעבר ל- PS5 Pro, ואולי גם מניחות את עבודת הלבנים לדור הבא של חומרת פלייסטיישן.
באשר ל- PS6, סוני ו- AMD כבר שיתפו פעולה בהתפתחות הקונסולה. בחזרה בספטמבר 2024,עוד בשנת 2022, רק שנתיים אל הדור הנוכחי. AMD ככל הנראה תפתח את השבב לקונסולת הגן הבא, שאינה מפתיעה בהתחשב בהיסטוריה החזקה בין שתי החברות.
מָקוֹר: יורוגמר