ובכן, עבר זמן מה, אבל Ember Labs סוף סוף הביאה את הלהיט שלה Kena: Bridge of Spirits ל-Xbox. המשחק שוחרר לראשונה ב-PlayStation בשנת 2021, והמשחק מספק מחדש את היופי והכיף שלו למשתמשי Xbox. זה הישג נדיר למשחק להחזיק באיכות גבוהה בארבעת התחומים העיקריים של סיפור, לחימה, חקר ווויזואליה. Kena: גשר הרוחות, לעומת זאת, מצליח למשוך את זה בצורה מדהימה.
זה אפילו יותר מדהים כשאתה מבין שזה המשחק הראשון ששוחרר אי פעם על ידי Ember Labs. אנחנו משחקים בתור קינה, מדריכת רוח של ילדה צעירה שעוזרת לרוחות שנפטרו למצוא את דרכן אל החיים שאחרי. אנו פוגשים אנשים רבים לאורך הדרך שזקוקים לעזרתה של קינה, כאשר רבים מהם קשים הרבה יותר מאחרים.
הגרפיקה בולטת מיד. עם רקע באנימציה (הם עשו סרט מעריצים של זלדה), Ember Labs הוציא את הפרטים האמיתיים בסביבה וברקע. פיזיקת המים זורמת להפליא כשהיא מתנפצת מצוק, עצים נושבים ומתנופפים ברוח, ורמת הפירוט של הדמויות היא ללא דופי. מבחינה ויזואלית, Kena: Bridge of Spirits הוא בדיוק איך שאני זוכר. זה מבקש ממך לחקור את העולם, וזה מתאים באופן מושלם לסיפור. מכיוון שהמסע שלך הוא מסע ליניארי יותר בעולם חקר, זוהי משימה נחוצה כדי לראות באמת את כל מה שיש לעולם להציע מכיוון שלא תלך לאיבוד. וכמובן, יש הרבה פעילויות צדדיות שתוכלו למצוא בדרככם.
נאמנה למערך החקירה, לקנה תהיה עזרת ה-Rot כדי לעזור לה. מכיוון שזה נשמע די גס, זה ההפך הגמור. הרוט הם יצורים קטנטנים וחמודים של כדורי פרווה שחורים שעוקבים אחרינו. אנחנו יכולים להשתמש בהם כדי לעזור בפתרון חידות, לסייע בלחימה ועוד. החלק הכי טוב של הריקבון הוא כאשר מנקים את השחיתות. אלו אזורים שהרוע השתלט עליו. ברגע שאתה מנצח את האויבים, הריקב יכול לדרוס אזורים מסוימים ולחדש אותו לפרחים מקסימים ואזורים שופעים וירוקים. רצף האנימציה של הפרחים הפורחים הוא משהו שכדאי לצפות בו.
קרבי אני חייב לומר שממש אהבתי. זהו השילוב המושלם של קושי ואינו ממעיט או ממוזער בגלל הגרפיקה. ישנן הגדרות קושי מרובות מסיפור ועד לרמה מטורפת לאחר השלמת המשחק. השימוש ביצורי ה-Rot הוא גם כיף להפליא עם מיומנויות שנפתחות ככל שמתקדמים.
החקירה היא המקום שבו הכוח של ה-Xbox Series X מוצג באמת. קצב הפריימים הוא ללא דופי בביצועים והוא ממש על 60 פריימים לשנייה, לעזאזל, כמעט כל הזמן. ישנם שיפורים ברורים גם מגרסת ה-PS. דבר אחד ששמתי לב אליו הוא אנימציות הגוף של קינה בזמן קפיצה. קינה תופס אוטומטית על מדפים תוך כדי קפיצה. בגרסת Series X, אתה רואה את קבוצות השרירים של קינה עובדות בנפרד כשהיא מושכת את עצמה למעלה. זה לא היה בגרסת ה-PS, ובמקום זאת רק ראה את Kena מתפקד כישות אחת, מה שהביא לתנועות נראות "קוצצות" יותר. זו תוספת נהדרת וקטן שנוספה באמת שמוסיפה לעומק ומשתלב עם הגרפיקה. הכישורים שלך שאתה מקבל מאוחר יותר מאפשרים דרכים יצירתיות יותר לחצות את הסביבה גם כן.
Kena: Bridge of Spirits הוא לא רק אחד מאותם משחקים שנראים טוב אבל מציעים מעט מאוד אחר. הלחימה מאתגרת. הסיפור הוא סיפור של הרגשה טובה שמאובזרת היטב. המוזיקה גם מרגיעה וגם מרגשת כשצריך. הכל בקינה: Bridge of Spirits עובד יחד בצורה מבריקה. עם זמן ריצה של כ-10-12 שעות, זוהי ההגדרה המושלמת עבור כל הגיימרים שרוצים עוד דברים לעשות אחרי הסיפור הראשי. אני מקווה שההוצאה שלו ב-Xbox תביא לנו סרט המשך. כך או כך, אני נרגש לראות מה Ember Labs עושה הלאה.
Kena: Bridge of Spirits הוא שיא הז'אנר שלו מכיוון שהוא משלב בצורה מבריקה סיפור, חקר, מוזיקה ולחימה בעולם מאורגן להפליא.