הרשו לי להתחיל את הביקורת הזו באומרו שהממלכה באה: Deliverance 2 סיפק כמה מפגישות המשחק המתסכלות ביותר בשבועות האחרונים. יחד עם זאת, המשחק גם לימד אותי להאט ולקחת את הצעד ההגיוני פנימה.
המחשבה שהממלכה מגיעה: הגאולה 2 היא כמו Skyrim אבל בלי אלמנטים הפנטזיה היא בהחלט הגישה הלא נכונה. מכיוון ש- RPG זה מתנדנד מהיותו סימולטור למשחק לחימה בהתכתשות, להרפתקה בעולם הפתוח ובחזרה ואחורה. זה פוגע בכל כך הרבה ז'אנרים שבמובן מסוים הוא מהווה משלה.
בחלק מהימים ביליתי שעות על שעות פשוט בעבודה בעבודות יומיומיות. כמו חיי היומיום שלי בממלכה באים: גאולה 2. יהיה זה פטיש על פיסת ברזל חמה תוך כדי ניסיון ליצור סוסים. הניצוצות טסו סביב המסך שלי והחדר שלי נדלק כשישבתי שם במעין ערכה, אבדו במחשבה, תוהה בדיוק מה אני עושה עם חיי. כשסגרתי את המשחק, אני לא יכול לומר שעשיתי שום דבר משמעותי במהלך ההפעלה ההיא, אבל זה היה כמה דחיפות בשורות.
בימים אחרים ביליתי בניסיון לחזור לעיירה כדי להפקיד חלק מהציוד שלי מכיוון שבזזתי ללא מחשבה על שתי השודדים שהצלחתי להוריד בזמן טיול בעמק בתכריך של החושך. קחו בחשבון, שני השודדים הללו היו גם המכשול שלהם, מה שהביא לי לטעון מחדש את המשחק שלי להציל יותר מתריסר פעמים מכיוון שנאבקתי להילחם בהם.
כמובן, לא חשבתי שנשיאת שני חתיכות חזה בתיק התרמיל שלי, יחד עם פטיש מלחמה וכמה תחתונים תת -לב יהיו עניין כה גדול, עד שהבנתי שאני לא משחק כאן RPG רגיל. אז לאט לאט מעדתי בקצב של חילזון מעל דרכי החול ודרך שדות הדשא לעיירה הקרובה בתקווה שיש חזה שאוכל להשתמש בו.
חלק גדול מהממלכה באה: ניסיון של Delirecance 2 מבלה בפתרון בעיות בכמה מהמכניקה שנזרקת עליכם. מכניקה שמרגישים סוג של עולמי לפעמים. עם זאת, מתחת לאלה, יש להם למעשה נקודה הוגנת.
אפילו החלקים הבסיסיים ביותר במשחק, כמו צ'אט פשוט עם NPC, יכולים לגרום לקטטה מלאה מכיוון שבסופו של דבר אתה בוחר תגובה נמרצת לשורה של דיאלוג. כך או כך, אתה מאבד מוניטין. עכשיו, אם אתה חושב על זה, כמה פעמים חשבת לעצמך, "הייתי יכול להגיד מה אני באמת מרגיש" כשפטפטת עם חבר? אבל אתה לא בגלל שאתה יודע שזה לא יהיה רעיון טוב. בממלכה בוא: גאולה 2, האפשרות לרוב קיימת.
אבל Kingdom Come: Deliverance 2 הוא יותר מסתם RPG דמוי סימולטור מהנה באופן מתסכל; זה גם סיפור מצוין. המשחק מתרחש לאחר אירועי המשחק הראשון ועוקב אחר הנרי מסקאליץ והנס קפון כשהם מתקשרים באזור טרוסקי עם בעצם שום דבר מלבד התחתונים סביב מותניהם.
נפילה בין הנרי להנס מאלצת אותם ללכת בדרכיהם הנפרדות, ואתה, כשחקן, צריך למעשה לעבור את החיים ללא כלום. יש, כמובן, יותר לכל זה, אבל הסיפור וההגדרה הכללית של הממלכה באים: הגאולה 2 היא חלק מהכיף לחזות בעצמך.
זה עוזר שהקול והכתיבה של המשחק הם מבריקים. מצאתי את עצמי מדלג על פחות שורות דיאלוג ובעצם הקשבתי לכל קול, גם אחרי שקראתי את מה שהם עומדים לומר.
המשחק מגדיר את המטרה הראשונית הראשונה, שהיא להיכנס לחתונה. זה מסיים את ההקדמה, ונזרקתי לקצה העמוק. הניסיון להבין דברים הוא שוב המקום בו החוויה הזו הופכת להיות כל כך ייחודית. הייתי צריך להשיג עבודה, למצוא את דרכי באזור, לקחת על עצמם את המכשולים הרבים שנזרקו עלי ולוודא שאני לפחות נשטף בכל עת. כן, מכיוון שאנשים לא ידברו איתך אם אתה מכוסה בדם או שלא התרחצו כמה ימים.
בדיוק כשחשבתי שיש לי את היכולת שלי בדברים, מערכות חדשות מוצגות, ואדמה גדולה יותר ניתנת לחקירה שנקראת אזור קוטנברג. רציתי לבכות, אך יחד עם זאת, שמחת הלא נודעת הספיקה בכדי להניח את הלחץ שלי למנוחה.
לאורך כל זה, הנרי והנס עוברים כמה מצבים איומים. מלהיות נידון למוות לעינוי מישהו עד סף המוות (יכולתי להרוג אותו לחלוטין). הסיפור העיקרי מדהים ולעתים קרובות נדהמתי עד כמה מחשבה הושקעה לכולם. בטח, יש כמה פסגות רציניות הדורשות החלטות ומחשבה מדוקדקות; עם זאת, עלילת רכבת ההרים גרמה לי להיות אובססיבי לחלוטין לדמויות הראשיות המעטות ביותר בממלכה בוא: גאולה 2.
הסיפור נוגע גם בנושאים רגישים כמו אפליה ושנאת זרים. אז יש מסר נסתר שווה מאחורי כל האירועים המדהימים אליהם נרשמים הנרי וקפון. שלא לדבר על חלקים שונים של המשחק משוחקים גם הם כדמויות שונות לחלוטין. פרקים אלה מציעים עוד נטייה ייחודית על שפת המשחק.
לאחר מכן נתמך העלילה העיקרית על ידי הרבה ריפוד. לעיתים, הממלכה באה: הגאולה 2 אילצה אותי להאט את העניינים ולנקות משימות סביב המפה, לעבוד כמה ימים ולחשוף תעלומות מסוימות סביב הארץ. לא משנה איזו מטרה לקחתי על אותו יום, נהנתי. יהיה זה העבודה היומיומית בפאב בו הייתי צריך לשפוך משקאות ולהגיש פטרונים שיכורים, או כמה מהשיקועים הפראיים שנשזרו במומחיות לעולם המשחק.
תחום העבודה שנכנסתי אליו עזר לי לצמוח במקצוע ההוא. אז בזמן שעשיתי חרבות כל היום, הצלחתי לתפוס את XP ולפתוח את ההטבות כדי להקל על העבודה שלי. הדבר נכון גם לגבי ייצור השיקויים המורכב שהוא בכנות משחק שלם בפני עצמו. הכל תורם להיבט הסימולטור בממלכה בא: גאולה 2.
אם אינך מוכן לאמץ את עקומות הלמידה התלולות בממלכה בוא: גאולה 2, יתכן שיהיה לך זמן גס במשחק הזה. כמעט כל היבט של המשחק דורש חשיבה הגיונית מכיוון שהמערכות מורכבות ונועדו להרגיש אותנטיות.
אפילו הקרב לא נוגע רק להניף חרב סביב כל הרצון הרצוני בזמן שאתה פורס אויבים זה מזה. זו גישה איטית ויציבה, דו קרב יותר מכל דבר אחר. הייתי צריך להתבונן בהתקפות, להתמודד עם הכיוון הנכון ולחסום בעת הצורך.
כך גם בנשק טווח. יש לטעון מחדש את כלי הנשק ולהרגיש שהם לוקחים לנצח כדי להתכונן לירות את הזריקה הבאה. הקשת יכולה לירות בורג בודד לפני טעינת מחדש, יש לך תחמושת מוגבלת, ואתה צריך להתרוצץ ולמצוא את הברגים שהוחמצו שלך הפזורים סביב הדשא הגבוה. לפעמים זה קומי.
למרבה המזל, אין ממהר לעשות משהו בממלכה לבוא: גאולה 2. קצב המשחק הוא דבר טוב וגם רע כאן. טוב כי אתה יכול לקחת את זה לאט ולספוג את העולם המדהים שיש לחקור. רע כי העולם לא כל כך יפה אחרי כמעט מאה שעות. דרכי הגבעות והחול המתגלגלות מתחילות להשתלב יחד עם מעט מאוד תחושת גילוי. אבל שוב, הקווסטים, המערכות המורכבות והסיפור המרכזי המשיכו אותי להמשיך.
כפי שציינתי בהתחלה, היו לי ימים שבהם לא יכולתי לשחק בממלכה לבוא: הגאולה 2. הייתי כל כך מתעצבנת מהספר כמה זה יכול להיות לא סלחני. לא הייתה לי מעט סבלנות להתמודד עם המערכות שהרגישו שהוקמו כמעט כדי לגרום לך להיכשל. עם זאת, הכל צמח עלי עם הזמן. עדיין הייתי צריך להיות בהלך הרוח הנכון כדי ליהנות מהמשחק. כשלא הייתי, בסופו של דבר עשיתי את עבודות העבודה המשעממות או קחרתי עשבי תיבול לשיקויים, כי זה הרגיש כמעט טיפולי לפעמים (ולא יכולתי לקפוץ על ידי קבוצת שודדים שעושים אותם).
אם לא שיחקת את משחק הממלכה המקורי: משחקי הגבלה, ההמשך הזה הולך להיות לא דומה לשום דבר שאי פעם שיחקת. יש כאן רמת חופש שמרגישה מלוטשת ומעודנת. הכתיבה שווה את המסע בפני עצמה מכיוון שיש כאן סיפור מפותח, שכנראה לעולם לא אשכח. אם שיחקת את המשחק הראשון ונהנית ממנו, אתה לא צריך לומר לך מה לעשות.
Kingdom Come: Delirecance 2 הוא המשחק המהנה ביותר ששיחקתי מזה זמן. זה מתיש ובו בזמן מבריק באופן לא שגרתי. זה דורש חוקה כבדה לשבת, אך התשלומים גורמים לגן שעשועים של אפשרויות אינסופיות.
ממלכה זו באה: סקירה של Deliverance 2 מבוססת על קוד PS5 שנשלח אלי מפליון. המשחק זמין ב- 4 בפברואר עבור PS5, Xbox Series X/S ו- PC.
Kingdom Come: Deliverance 2 סקירה
תַקצִיר
Kingdom Come: הגאולה 2 לפעמים מתסכלת ומורכבת מדי מה שהופך אותה לאחת ה- RPGs הטובים ביותר שתוכלו לשחק.